SwC - Главная страница
Приветствую Вас, Гость | RSS
Суббота, 28.01.2012, 19:27
Обзор Zeno Clash

Как известно, после всеобъемлющего бума Mortal Kombat (отдельные поклонники которого все еще ломают геймпады от Парижа до Находки), наступило мертвое затишье, прерываемое на РС всхлипываниями редких и донельзя странных поделок. В то же время на консолях наступил полный и окончательный расцвет абсолютно трехмерных кулачно-оружейных действ. С течением времени файтинги прочно обосновались в частных, приставочно-телевизионных комплексах, мастерски игнорируя «персоналки», и заявляясь на мониторы в виде очередного придатка. Придатка к шутеру. Придатка к ролевухе. Не осталось места в душах людей для крепких и полновесных рукопашных сеч. Во всяком случае, так может показаться со стороны. Либо отношение к такого рода забавам со стороны именитых гейм-девелоперов прохладно-непричастное. Не особо соригинальничаю, если замечу: действительно и... Читать дальше »



Добавил: staq Просмотров: (313) (04.06.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
Превью S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — это уже третий проект от украинской студии GSC. В очередной раз сталкеры всей планеты выдвинутся в Зону Отчуждения. Некоторых в Зону тянут приключения, другие бегут на блеск артефактов, но все без исключения идут на Зов Припяти. После того, как Стрелок не без нашей помощи уничтожил «О-Сознание», дорога к сердцу Зоны стала открытой. Потянулись туда все кому не лень, враждующие группировки схватились в ожесточенной битве на подходах к величайшей тайне запретной территории. Правительство не смогло остаться в стороне, было принято решение провести операцию по захвату контроля над ЧАЭС. Операция получает название «Фарватер»: по плану первая группа военных должна провести воздушную разведку территории для выявления безопасных путей прохода в центр Зоны. Затем, по отмеченным безопасным проходам, выдвинутс... Читать дальше »



Добавил: staq Просмотров: (401) (04.06.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
Война в небе – 1917

Небо манило своих героев со времен Лео Да Винчи, воздушных змеев Древнего Китая и прыгающих с верхушек церквей монахов, с самопальными “крыльями” за спиной. Потом были братья Райт со своими многоэтажными конструкциями. Но интенсивней всего прогресс взял разгон именно в начале двадцатого века. Это, конечно, если отбросить неподтвержденные полеты ведьм на метлах, витание Мери Поппинс на зонтике и происки бессмертного "Того Кто Живет На Крыше". Не так часто радуют нас девелоперы авиационными симулятороами, зацепляющими именно этот период истории, но, благодаря московской студии neogb, мы становимся... Читать дальше »



Добавил: staq Просмотров: (351) (04.06.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
Call of Juarez: Bound in Blood. Дикий Запад!


Намного больше действий обещают разработчики из Ubisoft в игре Call of Juarez: Bound in Blood, второй части шутера про Дикий Запад. Первая Call of Juarez, которая вышла в 2007 году для ПК и в 2008 году для Xbox 360 была довольно мистическая в некоторых моментах, а также включала множество квестов, выполнять которые иногда приходилось, используя окружающую среду. Основное внимание в сиквеле уделено активности стрельбы, что еще присуще гражданской войне, ведь история Call of Juarez: Bound in Blood происходит во время этих исторических событий.

Call of Juarez: Bound in Blood
На самом деле является приквелом к первой игре, рассказывая нам историю Преподобного Святого Отца Рэя и его младшего бр... Читать дальше »


Добавил: staq Просмотров: (484) (04.04.2009) Комментарии (1)  Подробнее
 
NecroVision - мертворожденный отпрыск Painkiller'а

2004 год стал «Золотым веком» для шутеров. В то время вышли сразу несколько высокотехнологичных и высокобюджетных игр, ставших в итоге культовыми: DOOM 3, Half-Life 2, Far Cry. На фоне этих продуктов большинство конкурентов смотрелись просто бледно. Но не Painkiller. Творение известной в узких кругах польской студии People Can Fly не пыталось сделать революцию в жанре, но стало одним из лучших аркадных боевиков. Огромные боссы, быстро сменяющиеся локации, оригинальное оружие (коломёт!), жесткое музыкальное сопровождение - всё необходимое для веселого отстрела орд нежити. В последствии часть коллектива покинула «умеющих летать» и основала свою студию Farm 51. Дебютным проектом «от создателей Painkiller» стал шутер, получивший название NecroVision.

Действие игры разворачивается в декабре 1916 года. На территории Европы бушует Первая Мировая война. Конечно, бравые американские ребята не могли пропустить столь масштабную заварушку и отравились громить плохих ... Читать дальше »



Добавил: PsyKo Просмотров: (554) (12.03.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
1 2 »
Copyright MyCorp © 2012 | Создать сайт бесплатно