Игровые Новости ,Games Portal, готовые сервера cs 1.6, Warez, Games, Mobile Games, Sony Vegas , Photoshop , Уроки Sony Vegas Pro 8 , Уроки Photoshop , Mu Online , Lineage 2 , World of Warcraft , Counter Strike , Ucoz , Шаблоны для Ucoz , Набор модеретаторов , Скрипты , Моды , Статьи - Главная страница
Меню
monitoring
Реклама
script
200
Поиск

Обзор Zeno Clash

Как известно, после всеобъемлющего бума Mortal Kombat (отдельные поклонники которого все еще ломают геймпады от Парижа до Находки), наступило мертвое затишье, прерываемое на РС всхлипываниями редких и донельзя странных поделок. В то же время на консолях наступил полный и окончательный расцвет абсолютно трехмерных кулачно-оружейных действ. С течением времени файтинги прочно обосновались в частных, приставочно-телевизионных комплексах, мастерски игнорируя «персоналки», и заявляясь на мониторы в виде очередного придатка. Придатка к шутеру. Придатка к ролевухе. Не осталось места в душах людей для крепких и полновесных рукопашных сеч. Во всяком случае, так может показаться со стороны. Либо отношение к такого рода забавам со стороны именитых гейм-девелоперов прохладно-непричастное. Не особо соригинальничаю, если замечу: действительно и... Читать дальше »



Добавил: staq Просмотров: (62) (04.06.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
Превью S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти — это уже третий проект от украинской студии GSC. В очередной раз сталкеры всей планеты выдвинутся в Зону Отчуждения. Некоторых в Зону тянут приключения, другие бегут на блеск артефактов, но все без исключения идут на Зов Припяти. После того, как Стрелок не без нашей помощи уничтожил «О-Сознание», дорога к сердцу Зоны стала открытой. Потянулись туда все кому не лень, враждующие группировки схватились в ожесточенной битве на подходах к величайшей тайне запретной территории. Правительство не смогло остаться в стороне, было принято решение провести операцию по захвату контроля над ЧАЭС. Операция получает название «Фарватер»: по плану первая группа военных должна провести воздушную разведку территории для выявления безопасных путей прохода в центр Зоны. Затем, по отмеченным безопасным проходам, выдвинутс... Читать дальше »



Добавил: staq Просмотров: (73) (04.06.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
Война в небе – 1917

Небо манило своих героев со времен Лео Да Винчи, воздушных змеев Древнего Китая и прыгающих с верхушек церквей монахов, с самопальными “крыльями” за спиной. Потом были братья Райт со своими многоэтажными конструкциями. Но интенсивней всего прогресс взял разгон именно в начале двадцатого века. Это, конечно, если отбросить неподтвержденные полеты ведьм на метлах, витание Мери Поппинс на зонтике и происки бессмертного "Того Кто Живет На Крыше". Не так часто радуют нас девелоперы авиационными симулятороами, зацепляющими именно этот период истории, но, благодаря московской студии neogb, мы становимся... Читать дальше »



Добавил: staq Просмотров: (62) (04.06.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
Call of Juarez: Bound in Blood. Дикий Запад!


Намного больше действий обещают разработчики из Ubisoft в игре Call of Juarez: Bound in Blood, второй части шутера про Дикий Запад. Первая Call of Juarez, которая вышла в 2007 году для ПК и в 2008 году для Xbox 360 была довольно мистическая в некоторых моментах, а также включала множество квестов, выполнять которые иногда приходилось, используя окружающую среду. Основное внимание в сиквеле уделено активности стрельбы, что еще присуще гражданской войне, ведь история Call of Juarez: Bound in Blood происходит во время этих исторических событий.

Call of Juarez: Bound in Blood
На самом деле является приквелом к первой игре, рассказывая нам историю Преподобного Святого Отца Рэя и его младшего бр... Читать дальше »


Добавил: staq Просмотров: (123) (04.04.2009) Комментарии (1)  Подробнее
 
NecroVision - мертворожденный отпрыск Painkiller'а

2004 год стал «Золотым веком» для шутеров. В то время вышли сразу несколько высокотехнологичных и высокобюджетных игр, ставших в итоге культовыми: DOOM 3, Half-Life 2, Far Cry. На фоне этих продуктов большинство конкурентов смотрелись просто бледно. Но не Painkiller. Творение известной в узких кругах польской студии People Can Fly не пыталось сделать революцию в жанре, но стало одним из лучших аркадных боевиков. Огромные боссы, быстро сменяющиеся локации, оригинальное оружие (коломёт!), жесткое музыкальное сопровождение - всё необходимое для веселого отстрела орд нежити. В последствии часть коллектива покинула «умеющих летать» и основала свою студию Farm 51. Дебютным проектом «от создателей Painkiller» стал шутер, получивший название NecroVision.

Действие игры разворачивается в декабре 1916 года. На территории Европы бушует Первая Мировая война. Конечно, бравые американские ребята не могли пропустить столь масштабную заварушку и отравились громить плохих ... Читать дальше »



Добавил: PsyKo Просмотров: (195) (12.03.2009) Комментарии (0)  Подробнее
 
1 2 »